ノマドとセカイ

「ノマド化する時代」を読んだ

松井博さんの「企業は帝国化する」の内容に結構近いものの、近い将来企業と一緒に成長するというスキームが崩れることを予言している

すべての人は能力で企業に買われる、能力がある奴が企業を作る。そこに国境なんて概念がない。そういう殺伐とした時代の到来。

とても不安になる。これは実際に起こることだと思う。僕が50になる時にはそうなっているだろう。息子達もこんな世界で生きなければならないのかと思うとかわいそうになる。

ただ生まれただけなのに。ただ生きるという選択肢がない。

文明の歴史はまだ2000年しかないのに、DNAの進化よりももっとずっと速いペースで文明が変わる。

僕も今やらなければならないということでしょう。

F-Engineering ツーリング

今日はF-Engineering 主催のツーリングへ。途中 Chiririnのメンバーとなぜか合流。薄墨桜を目指す。

ゆっくりチームだったのに、最後の方はなぜかガンガン走ってるし、帰りも個人TTのようだった。帰り僕はしばらく@tomocinqo にひいてもらった。彼はFTP250Wattsくらいらしい。僕が前を引くのは難しい速度。

IMG_7103

IMG_7092

IMG_7096

ライドには30人くらい集まっていたんだけど、彼らは20-24歳くらいでとても若く感じた。

おっさん(僕)から見たらあまり意味のないことにすごく頑張っていたり、こだわっていたりした。僕も昔はそうだったなと思った。

何が僕をオッサンにしたのか。

オッサンになるのは悪いことばかりじゃないけれど、無駄な勢いが羨ましく感じた。

片方で、そんなことこだわっても社会の役には立たないよとか説教したくなったり。

岐阜の風景は美しくて、僕に前に進む勇気を少しくれた。長くは持たないだろうけど。

ミッションステートメント考えよう。

あと、Sliceのポジションをもっと楽にしなきゃ!今日90kmくらいのって結構大変だし、エアロバーを握ると速いけどポジションに無理がある。前見るの大変すぎる。

Midiファイルとの戦い

FingerPianoさんの曲はMidiファイルからFingerPianoで読み込みやすく、保存しやすい独自形式に変換しているの。

その変換しているアプリにバグがあって、特定のMidiファイルを正常に独自形式に変換できない。

3つくらい現象があってそれぞれ回避方法はあるのだけれど。

なんとか直そうとしたけれども5年前に書いたものなのと、Midiのビット列を前に苦戦。

1つの現象のバグがさっきやっつけれたのでは無いかと。

神戸へ

UROBOROS TORCHが神戸でも展覧会をするので、協力へ。

僕はプログラムを担当していたのだけど、少し離れてしまった。

展覧会は素晴らしい出来。

http://akamatsu.org/aka/2013/04/21/kobe-exhibition/

5月中はやっているので、是非足をはこんでくださいな。

あと、小学生の頃数ヶ月暮らした神戸の学校とかへ行った。

画像

なかなか坂が多い。というか、上りか下りしか無い。

凄いところに街をつくったものです。しかし、素晴らしい街です。とても新鮮で楽しかった。

画像

ウロウロする

今日はウロウロDay

長浜にいって、ガラス工芸をみた。なかなか素晴らしい作品もおおい。その一方で看板に「てづくり」を押すものが多くてなにそれ、と思うなど。

後は少し某プロジェクトを覗き見る。なんかPushのProvisioningが結構めんどくさい。

XcodeのCommand + クリックで定義へジャンプが素晴らしい。

あと、そんなにプログラミングの経験がない人でもここまでかけることに戦慄するね。知の高速道を実感する。望夫すごい。画像

スケボーを作る

木の無垢、一枚板からスケボーを作ってみる。

1.まずはイラストレーターで形を作る。

スクリーンショット_2013_02_18_1_31

 

 

このスケボーのデータをダウンロード

2.イラストレータのデータを印刷して、木にのりで適当に貼り付ける

3.手持ちのバンドソーで切る。一家に一台くらいバンドソーあるよね!

IMG_6312

4.切ったら、端面をカンナを掛けて平面を出す。少しヤスリを掛けてもいいかもしれない

5.端面をトリマーで処理する。ルーターテーブルがあるならその方がいいともう。僕はルーターテーブルもってないから仕方なくトリマー

6.ヤスリを掛ける

7.オイルをぬる。

IMG_6314

8.トラックをくっつけて、完成。

IMG_6318

自転車にカッティングシート

CraftRobo

http://craftrobo.jp/bigenner/index.html

を使って、カッティングシートを切って、自転車のカスタマイズ。

楽しいよ。おすすめ。何度でもやり直しできるしね。

IMG_6302Cannondale Sliceの初めの状態。ZIPP808を装備。でも赤色がいまいち好みじゃないんだよね。

IMG_6433だいぶ覆ってみた。フォークとか、シートチューブとか。まだキャノンデールのロゴはそのまま

IMG_6441ロゴも覆う。LiveCyclingのステッカーをはる!

IMG_6469他にも2013マドン5.9のカスタムもした。絶対こっちのほうがカッコいい。

デジタルコンテンツの未来

@Akamatsuは言いました

半分同意。

ただ、価値が何かというところは少し正確に定義したほうがいい。

僕はデジタルコンテンツには商業的な価値がなくなるのだと感じている。

デジタルであろうとなかろうと誰かが作ったコンテンツには一定の価値はある。

だけれどもそれがお金に変換できるかどうかは、それを伝える媒体によってやりやすさが異なる。

CDが出た時、それはデジタルコンテンツだけれども物理的な媒体に束縛されていて、簡単にコピーができなかった。だけれども素晴らしいポータビリティや再生の容易さから音楽が聴かれるチャンスが増えた。

だけど、インターネットの登場とコンピュータの飛躍的な進歩のお陰でCDなんてクソみたいな媒体に束縛されなくたって音楽を伝えることができるようになった。

そのおかげで海賊版は溢れて、音楽は売れなくなった。聞かれなくなったわけじゃない。お金に変換できにくくなっただけ。

デジタル化される中で、コンテンツは過去のコンテンツと横並びにされる可能性が高まった。昔のCDを買うのは難しいけど、デジタル化された音楽なら無限に並べることができるからね。

このへんをロングテールだとか言ってたけど、結局はテール部分はないに等しくて、素晴らしいコンテンツだけが売れる世界ができた。

 

デジタルコンテンツ時代に盛り上がるのは作る人と消費する人がごたまぜになったようなプラットフォームだと思う。ニコニコ動画のような。

デジタルコンテンツが素晴らしいのは庶民がプロと全く同じ環境を簡単に持てるところ。コンテンツの民主化。

CDをリリースしたり、音楽の道を選んだり、絵画を描いたり、ゲームをつくったりできるのは限られた才能のある人だけだったけど、コンピュータの進歩とインターネットの破壊的なパワー、AppStoreやニコニコ動画のプラットフォームによって、誰もがコンテンツを作って拡散させることができるようになった。

このコンテンツの民主化が、TVや雑誌とかのメディアが創りあげてきた均質な文化を壊しつつあって、内輪ネタとか、くだらないネタがほうぼうで誕生する分断化された世界ができつつある。

そんな中で、大きな企業が利権を握って民衆をコントロールしようなんてことは不可能。だからCDは売れないし、スターも生まれない。AKBはニコニコ的な文化に基づいてるから売れたのだ。

まだこれからコンテンツがどうなっていくかは僕は正確に予想することはできないけど、民主化されていくのは確実だと思う。