iPhoneをリカバリしました

今日、恒例の同窓会があったので、iPhoneを見せびらかしにいったわけですが、すべてのアプリが立ち上がってすぐに終了してしまう感じになっちゃいました。iPodも起動はするけど、全く動かない感じ。

そんなわけで今リカバリ中。やっぱiPhone単体でダウンロードしてってやるとよくないみたい。母艦でUpdateした方が安定してんだろうね。

iPhoneの売れ行き

このグラフ、USが上にとんでもなく飛びぬけてるので注意!

iPhoneの売れ行きについてはネットでもテレビでもいろいろ言われているわけですが、実際はどうなのでしょう。

idea*ideaがモバイル端末の販売数をまとめていたのでメモ

モバイル端末の販売台数まとめ

これは7月の数字なので、8月にはiPhoneは20万台?うれてるらしいですわ。しかし、こうみると、iPhoneはアメリカでものすごい量売ってますが、日本では低調ですね。やっぱ2代目としてしかありえないもんなー。

それでも1200万台程度のiPhoneが売れているわけで、スマートフォントしてはなかなか好調なのではないでしょうか。

MiniPianoがReady for Sale状態(?)になりました

今朝Appleから

The status for the following application has changed to Ready for Sale.

Application Name: MiniPiano
Application Version Number: 1.0
Application SKU: 1

To make changes to this application or any of its metadata, log in to iTunes Connect and click the Manage Your Content module.

If you have any questions regarding your application, click Contact Us.

Sincerely,

The iTunes Store Team

というメールがきました。どうやらそろそろAppStoreにならぶぜってことでしょうか。

でもiTunesConectでStatusを確認すると、Pending Contract 契約中って意味?これがそのうちSaleになるのかなぁ

iPhoneの音を再生するAPI

どうもSDKに乗ってないAPIもあるようで、赤松先生の投稿に

GSEventPlayAlertOrSystemSoundAtPath
GSEventPlaySoundAtPath
GSEventPlaySoundLoopAtPath
GSEventPrimeSoundAtPath
GSEventStopSoundAtPath

というのがあった。一応ポリフォニックらしいのでいっぺん試してみよう。

だけど、調べた感じではこれも短いオーディオの再生に使われるようだ。結局CoreAudioの仲間なのかな

Cocoaのオーディオ環境は謎多い感じ。日本語のドキュメントがほしいよ

Galconが異常に面白い

iPhoneのゲームにGalconというのがある。こいつはだいぶ前にリリースしてたんだけど、ゲームに埋もれて発掘されていなかった。ランキングにものらなかったし、清水さんからはマーケティング失敗宣言されてたアプリなんだけどこのたびランキングにあがってきたので僕も発見することができた。

Galconは基本的にはリアルタイムストラテジーの仲間で、星を乗っ取って兵隊をたくさん作るっていうシンプルなゲームなんだけど、タッチパネルとの相性の良さで異常に面白いゲームになっている。かなり中毒性が高いゲームですわ。価格は1200円と結構いい値段するんだけど、この面白さなら納得できるかもしれません。

これはもっと評価されるべきゲームだな。速攻の要素とか、ジリ貧の感触とかとてもすばらしい。あと一気に敵を制圧する感じとかもとてもスタクラに似ている。

みんなかうんだーそしてStarCraft2が出るまではガルコンしようぜ。

OpenALをいじくってるのだが

昨日あたりから、音声というかサンプリングした音を再生するために、OpenALをつかうべくがんばり中。

だけど全然うまくいかない。音は再生されるのだけど、同じ音を何度かならすと、プチプチというノイズが入っちゃう。

原因は前の音が終わるときにフェードしていないからなんだけど、フェードする方法がよくわからない。

今はCrashLandingのソースからSoundEngineをパクってきているんだが、それにはフェードするためのAPI呼び出しは無さげなので自前で実装しないといけなさげ。

だけど、OpenALのドキュメントとかサンプルとかは劇的に少ないので厳しいわ。

そして、それが可能なのか検証すべくついにPianistかっちゃったんだけど、Pianistは完璧ですね。前の音とのつながりもすごくきれいだし音が良い。ということはiPhoneでもがんばればこんだけきれいに音がだせるということなので、いっちょがんばるしかないな。

ガレージバンドでiPhoneのリングトーン(着信音)を作る

Macにデフォルトでインストールされているガレージバンドって実は結構すごいアプリですね。

そして、ガレージバンドでつくった曲はそのままiPhoneのリングトーンとしてiTunesに登録できます

Create Custom iPhone Ringtones the Free and Apple Way

これは簡単でいいね。すばらしい。まあ電話かかってこないんだけどね・・・・

MiniPianoをAppStoreにあげるべく、アップロードしました

作ってたピアノ演奏アプリをiTuneConnectにアップロードしてみました。

英語でよくわからんかったけども、適当に画像とか準備してアップロードしてみました。

とりあえずどうなるか楽しみですね。話によると一週間から二週間程度かかるらしい。

あとは、僕のコンパイルがまともに設定されているかどうか。そのへんちょっと心配。一応マニュアル通りやったんだけど。