ゲームに生産性はないのか

iPhoneの本当になんということもないゲームとか何十個か作ってみたわけど。

ゲームをプレイすること自体に生産性があるのか。それを考えてみたい。

ゲームでは誰も食わせてあげられないし、誰かを助けることもできない。誰からも求められてない

だけれども、同じことは楽器を演奏することも、歌うことも将棋もチェスもそうだ。

僕らは音楽を聞きたいし、チェスも見たいし、将棋も見たいし、ゲームのトッププレイヤーのプレイを見たい。ゴルフも見たいし、テニスも見たい。

つまり、ゲームでもお客さんがいればそれは生産性があるってことだ。問題はお客さんがいるかどうか。その一点に尽きる。

ゲームのプレイでもお客さんがいれば、ニーズがあればいい。それは生産的なことだ。

ただプレイするだけではだめだ。それを人に求められないと生産的だとは言えない。

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