iPhoneの本当になんということもないゲームとか何十個か作ってみたわけど。
ゲームをプレイすること自体に生産性があるのか。それを考えてみたい。
ゲームでは誰も食わせてあげられないし、誰かを助けることもできない。誰からも求められてない
だけれども、同じことは楽器を演奏することも、歌うことも将棋もチェスもそうだ。
僕らは音楽を聞きたいし、チェスも見たいし、将棋も見たいし、ゲームのトッププレイヤーのプレイを見たい。ゴルフも見たいし、テニスも見たい。
つまり、ゲームでもお客さんがいればそれは生産性があるってことだ。問題はお客さんがいるかどうか。その一点に尽きる。
ゲームのプレイでもお客さんがいれば、ニーズがあればいい。それは生産的なことだ。
ただプレイするだけではだめだ。それを人に求められないと生産的だとは言えない。